Image2.0で作字はできるのか試してみた
Image2.0で生成できるクリエイティブの精度の高さに最初こそ驚いていましたが、徐々にAIで作成したバナーやサムネイルも見慣れてきました。...
Read MorePosted by Keisuke Asou | 2026年6月1日 | 備忘録 |
Image2.0で生成できるクリエイティブの精度の高さに最初こそ驚いていましたが、徐々にAIで作成したバナーやサムネイルも見慣れてきました。...
Read MorePosted by Keisuke Asou | 2026年5月11日 | 備忘録, 広告運用 |
「バナーの修正に数日かかる」「LP作成がリソース不足で後回しになる」 広告運用に携わっていれば、誰もが経験したことのある悩みではないでしょうか。...
Read MorePosted by Keisuke Asou | 2026年4月19日 | 備忘録, 広告運用 |
4月15日頃Google公式ブログにて、正式にGoogle動的検索広告(DSA)の廃止と、それに伴ったAI Maxへの移行スケジュールが発表されました。 詳しくはGoogle Ads &...
Read MorePosted by Keisuke Asou | 2026年3月30日 | 備忘録, 広告運用 |
Meta広告を運用していると、特定のクリエイティブに配信が偏ってしまい、新規で追加したクリエイティブのインプレッションが伸びないケースによく遭遇します。...
Read MorePosted by Keisuke Asou | 2026年3月23日 | 備忘録, 広告運用 |
直近AIを活用してバナーを作成する機会も増えてきましたが、その際に少し不便なのが「コピー」の変更が自由にできない点です。...
Read More